【Unity】Tilemap 2d-extrasの導入とTileのアニメーション(Unity2019.4以降)
備忘録として残しておきます。Unity(2019.4.3f1)
UnityのプロジェクトフォルダからPackages→manifest.jsonを開いて
"dependencies"に「"com.unity.2d.tilemap.extras": "https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git#v1.4.0"」の一文を加えます。v1.4.0の部分を変更するとお好みのバージョンを入れることができます。
github.com
アニメーション付きのTileをCreate出来るようになります。
spriteの数をアニメーションのフレーム分指定して貼り付けます。
Minimum Speed、Maximum Speedをいじれば速度が変わります。30にすると毎フレームspriteが切り替わります。
TileをPaletteに配置して実行すれば勝手にアニメーションが再生されるはずです。