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【Unity】Tilemap 2d-extrasの導入とTileのアニメーション(Unity2019.4以降)

備忘録として残しておきます。Unity(2019.4.3f1)

UnityのプロジェクトフォルダからPackages→manifest.jsonを開いて
"dependencies"に「"com.unity.2d.tilemap.extras": "https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras.git#v1.4.0"」の一文を加えます。v1.4.0の部分を変更するとお好みのバージョンを入れることができます。
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github.com

アニメーション付きのTileをCreate出来るようになります。

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spriteの数をアニメーションのフレーム分指定して貼り付けます。

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Minimum Speed、Maximum Speedをいじれば速度が変わります。30にすると毎フレームspriteが切り替わります。

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TileをPaletteに配置して実行すれば勝手にアニメーションが再生されるはずです。